尘白禁区游戏截图
尘白禁区游戏截图
尘白禁区游戏截图
尘白禁区游戏截图
尘白禁区游戏截图
尘白禁区游戏截图
尘白禁区

尘白禁区

官方入驻
7.1

游戏介绍

上次更新于2024/04/12
开发者的话全新1.7版本【素影遗痕】 花朝月夜 爱意离合 【新角色】 橙色品质角色【琴诺·悖谬】 4月18日-5月16日 获取概率提升 "光阴,即刻瓦解" 橙色品质角色【恩雅·羽蜕】 5月02日-5月30日 5月2日活动登陆赠送,卡池获取概率提升 “我会照顾好大家的。” 【新武器】 橙色品质武器冲锋枪【白夜别诗】 4月18日-5月16日 获取概率提升 光子女妖创始人退休前最后设计的作品,极其突显华丽、特立独行的个人风格,同时也包含了对热爱事业的不舍。 橙色品质武器手枪【渊光】 5月02日-5月30日 获取概率提升 奇普集团的第一把半自动手枪,在确保不输于其他产品威力的前提下,外观设计上尽量迎合了年轻一代的审美。 【新角色时装】 琴诺·悖谬丨见习侍奉 获取方式:商城限时 4月18日-5月16日 恩雅·羽蜕丨轻语疗法 获取方式:商城限时 5月02日-5月30日 苔丝丨秘密约会 获取方式:夜阑凭证 4月18日~5月29日 【新活动】 全新趣味玩法 【新星开拓 】 安卡希雅制作的全新趣味捕捉游戏,将敌人劝降为伙伴,和他们一起冒险吧! 开启时间:4月18日~5月30日 试炼 【悖论迷宫新模式-多维解集】 悖论迷宫新模式【多维解集】,挑战全新【迭战模式】即可获得特别嘉勉。 迭战模式中,上阵队员、敌人会受到特殊效果影响,使战局充满变化与挑战。 开启时间:5月02日~5月23日 挑战 【空白梦魇】 海姆达尔部队不定期举行的敌方首领挑战试炼。 分析员在经过单独作战后即可与其他分析员协同配合进行试炼,共战首领。 开启时间:4月22日~5月7日 高难 【长夜未央】 分析员需要抵御多波次敌方进攻,随着御敌波次增加,敌方会不断变强! 开启时间:4月29日~5月13日 联机 【永续连战】 永续联战再度开启,分析员需要协同配合面对不同方向的对手,完成任务即可获得御敌奖励。 开启时间:5月13日~5月27日 【其他更新内容】 剧情【素影遗痕】开启。 新增【琴诺·悖谬】&【恩雅·羽蜕】个人故事关卡,获取角色后解锁。 新增橙色品质【祖灵】后勤小队:穆希娜,斯卡特,艾丽娅。 新增橙色品质【沙叶】后勤小队:阿什叶,娜姆,帕斯特。 基地新增可入住角色:妮塔。 新增【夜阑凭证】并开放「素影遗痕」限定任务。 新增储信终端功能 优质配给商店新增【武器定制合约】和【武器申请书】兑换(每月限购) 精选嘉奖商店新增【武器定制合约】和【武器申请书】兑换(无限) 初级凭证追加奖励巴德尔试剂(大)*4、重修申请*2 高级凭证追加奖励巴德尔试剂(大)*16、重修申请*8
游戏时长 15.1 小时
5.8新感受
还是前摇问题,前摇本身快或慢每个游戏都不一样,但是同一个游戏的不同怪我觉得前摇时常还是做成一样的比较好,至少差距别太大,比如盐与避难所前摇都挺慢;塞尔达的人马和猪猪前摇差别不大,时常一般;师傅的精英怪、小兵和boss的前摇都很快。但是咱们的地震机和加文,明显感觉前摇时常差距过大,战斗感觉很割裂
还有就是美术,enm看过一个视频,大概是讲一个花里胡哨的游戏和塞尔达的游戏的美术风格,美术不是像cf一样越花越好看,反而很影响感官,这就好比很多经典电影在某些关键场合没有bgm一样,给人一种留白和突出情景或人物的感觉,加了bgm反而让人感觉很违和,或是说被推着走的感觉。个人认为游戏中感觉有些特效有点过于花哨,可以稍微修一下
以下是5.7评测
尊敬的尘白禁区开发者:
你好,本分析员现在50级,也玩过一些二游,以下是我的一些游玩体验和期望改进的地方,希望您能耐心看完,有不当的地方还请指正,毕竟我只是个玩游戏的,也没做过游戏更没做过策划,不过以下确实是我真实的主观游玩感受
建模挺好,就是冲着瑟瑟来的,网上看见过开服建模,确实提升了不少,身体感觉很棒,就是脸,感觉像贴图贴上去的,没有立体感,不像原神一看身体和脸都是建模,很和谐的感觉,有待改进
手机端体验不如电脑,很多人都说过了,毕竟是射击游戏,但其实后期射击是摆设,大头还是技能伤害。
可玩性感觉不高,说实话很多活动都打不过,因为角色强度根本达不到要求的伤害,而且这也不是穿透fps那种吃技术的游戏,打不过就是打不过,伤害起不来很多3星任务都很难拿到奖励,导致没有资源练角色,角色强度起不来
一些小细节:
1怪物出招前摇
有一个震地机,被震了无数次,很难躲开
原因在于这玩意前摇太花里胡哨了,震一下一堆前摇动作,不知道的以为要 “汽车人变身”了。建议削减没有意义的多余前摇,射地正爽呢突然被打断很不爽,而且也很不好躲
2转向
怪经常四面八方刷出来,电脑还还说,方便转视角,手机转向很不方便,而且经常在局内出文本的文本框阻碍手机端的转向动作,建议把文本框改成手指触摸穿透,毕竟tps激烈战斗中本就没空看文本。被阻碍转向是真的很影响战局的事,直接关乎到能不能一次三星完成任务
3预警机制
因为怪会从四面八方出来,所以第一时间发现怪很重要。由于转向不舒服的问题,在游玩过程中会潜意识的不想多转向,因为转过去还要转回来,而能不能流畅的转回来未知,所以为了避免游玩节奏更倾向于少转向。此时预警机制和敌人标记就很重要,但是游戏中敌人标记只是一个透明的小小的红色箭头,这就导致就8那个常被敌人“千年杀”。而且敌人的攻击预警有时候会看不见,比如主线剧情8-7的大机器人,我用的秦诺(这个版本抽的那个),因为要叠伤害所以放技能间隔时也会射击,但由于腰射准星不准所以开镜射,但是开镜就导致我整个视野放大到远处,近处的看不见了,结果被发射的导弹砸了好几次,至于为什么没有看到发射导弹的动作,是因为本关卡没有掩体,只能在门口两个大柱子前射击,很挡视野,注意到发射动作时已经射了,再加上手机转向不便和敌人导弹技能落下很快,技能后的灼烧伤害出的也很快,吃了很多次伤害,可爱的小秦诺差点寄了。目前没有想到什么特别好的解决办法,可能是我玩游戏太少,但希望官方能考虑一下解决这个问题。
最后希望能多多优化一下手机的操作,毕竟体力少,休闲玩家能玩的也不是很多,坐在电脑前还有更多别的游戏可以玩,所以能发挥手机便携性的长处最好
希望咱们游戏策划不要像helldivers2一样经常砍轮椅武器和角色,以及一些离谱的发言,300块就当被狗吃了。希望咱们游戏越做越好!
来自 iQOO Neo 5
玩过
典中典了,第四次被删仅自己可见,前前后后被赞的次数也快四五百了。这平台这游戏什么德性什么度量无需多言。这星期结束之前你删一次我发一次,后面可能不会再补,有兴趣可以自行补档。这次学精了点,图片在下面,只为了证明自己和某些赛博社工不一样不是在胡说😅
-------------------------
真是只手遮天。仅自己可见是吧。从来没遇到过这种情况这社群这平台挺会玩的,点破了事实太不礼貌了? 你删一次我发一次哦,欢迎大家补档。
-------
先说结论: 别的游戏烂,不代表这游戏好。又肝又歪又重复劳动五毒俱全,还只能电脑玩的所谓手游要是只改瑟就能从褒姒到被捧上神坛,那我评价为二游界的比烂大赛,不如3A打MOD。
一堆空号在下面刷什么伟大,什么良心,什么态度好,一大堆五星好评全是历史一两个、两三个评价,是不是买的我不敢说。而且最离谱的就是这热玩榜都到前三了😂,刷得那么明显装都不装一下吗。这游戏手机端什么德性什么水平玩过的都知道,不是刷的谁信? 还是说这平台的幸存者偏差已经到了让人啼笑皆非的程度。
现在这架势看起来只要运营多出几个皮肤,多发几封邮件做做样子,假装让某些玩家感觉受到了厂家最低成本、背后全是巨坑的所谓“重视”,这个社群就能继续保持逆天的包容性接受力和自适应能力😅
诚心建议不氪金先玩两周,月卡都别氪,管住手别看到皮肤就充钱。两周后要是你能坚持下来再考虑别的。
这游戏除了运营看到风向主动站队吃了一大波流量,社区看见机会为了站队也要拼命洗,全是个人算计,实际游戏本身内容比其他游戏更逆天。无论是池子还是肝度都难以想象,完全看不出最近一直被吹捧的所谓的运营态度好是好在哪里,别跟我说就站了个队,发封爱你邮件,再学eva等一些动漫早就有的框架改了点剧情走向,就可以把最ex人的部分全自动屏蔽了吧?
处处信誓旦旦自己不想逼迫玩家,然而处处都不是这么干的。至于你说要怎么改池子,等你实装再说吧!说一套做一套的我见多了,现在的米池你社区再洗,甚至说别的游戏也是大保底很正常,我就觉得很可笑。别的游戏还没你那么多池子,真要稀释起来,比福利你比得过谁?
池子比米多,出货还比米烂。还有一个有意思的小细节,米油每日任务奖励给60,这游戏只给50。真就处处对标米,处处不如米😅
我是不知道这些社群是怎么想出来的,只要别的游戏烂所以你比这些游戏更烂就有借口了?别的游戏天天挨骂所以你比它们更烂反倒不能骂了?除了米池就没别的池子了?
蜜汁自信主动学米式烂池反倒大义凛然自己没错,全是因为别人开了头。别人开了个烂头你不但主动学了还更进一步,现在一股不但自己没错还不准人说的气势简直莫名其妙,逆天的社群。
然后可以看看我下面给你们算的逆天活动池,你就会发现社群所谓的运营态度好是多么逆天的假话了,月卡党从第一天开始全勤都换不完的逆天活动池子我还真是头一次见。
5.2最后一次补充。去看看最新的逆天限时活动迷宫,每天都要进去三次遭遇做任务,21关通关每周要打三轮才能拿点蚊子腿。你们再看看限时任务里的要求,然后再加上我下面给你们算的肝度。
真的,这游戏运营策划真的太伟大太良心了,真的无需多言,不坑肉体凡胎,专挑自适应能力强的赛博社工提纯。
跑了跑了,月卡不要了。
--------------------------
4.29
想入坑的我先给你们算算肝度,这游戏根本不是他们说的每天上线五分钟收菜。
帕鲁只抓紫色和橙色,一天三次合计30分钟,升到25级才有头像,你起码要肝20天。
悖论迷宫每天一次10分钟,每周必须打5次才有周任务经验。
周本联机一天两次15分钟,一周要打四天才拿满一点奖励。
这就每天一小时了。
精神拟境,地下清理,算是周本和半月本,这还没有算。
受不了了准备拿完送的角色就跑路,养电子盆栽养成赛博上班了。后悔月卡充太快了,难绷。
别跟我说什么不想肝可以不肝,这游戏就那点资源,全是靠肝出来的。
对了,再补充一下,这游戏的活动池是我玩过那么多二游里见过的最逆天的。限定池换完需要5450活动币,满改四星武器再加1200因为只有第一把半价,无限池居然要300,你琴诺抽不了五星专武那就是必须换满的。再加至少一套专属后勤小队,词条不刷,那就是至少6800活动币。
活动本2体力换1活动币,版本活动42天,你就算开月卡从第一天开始全勤,每天240固定体力,好友互送20,每日资源包30,月卡30,每天什么也不干只能刷160活动币,42天6720,都不够把池子换完。
长夜任务和每日签到一共给1140活动币,从第一天开始全勤差不多能得到一周全体力刷活动币的资源。
也就是说你几乎要从版本一开始的前几天就能打过活动最高难度,并开始把全部体力都投入活动本刷活动币,否则你新手就算新版本第一天入坑,全勤到最后结束可能连池子都换不完。但是新手哪个不得先推主线拿抽卡资源?我看一眼评论区基本全是和我一样小保歪的,我还是80抽歪的。
玩这么多二游闻所未闻的全勤奖,其他二游基本都是会给非月卡玩家也留出十天左右的余量,而不是用不全勤不满奖励来逼你天天上线。
对了,后面送的新角色只说会送后勤,不会送武器,无限池武器还得自己换算300一把,5把换满,你们自己算算要多少体力,能换的完吗? 如果池子里的资源不是为了给玩家让利的,那我不知道这池子是给谁玩的?
给有逆天自适应能力的社群玩的是吧? 一边还继续感激涕零地吹捧运营好厂家好😅。只要口头上站队玩家,不管游戏里塞多少ex人的操作这自适应社群也一定给你洗的干干净净😅
(最后偷偷加个彩蛋。对就是这样,把原皮再做丑点,这样才能一边卖皮肤一边冠冕堂皇说这是瑟瑟游戏。互动家具?得再加钱。)
-------------------
4.15
入坑几天,硬吃一个小保底歪了,又160硬吃一个大保底终于拿到琴诺,武器都没有现在拿着活动四星,看着米池就头疼,看评论区差评很多都是保底歪了的,还有人开了很多号全歪的,过于逆天。
听说策划要开100%池子,但愿脑袋能想想清楚这池子怎么开,不要太过分,角色都没有别人怎么买皮肤,你还是想角色皮肤两头恰?
联机本和活动星球每天重复坐牢太难受了,每周都要花好几天肝好长时间。
氪了一张月卡权当炒股了,看看下版本这池子准备怎么开,周本活动本能不能减负,否则只能随时准备跑路了。
---------------
手感实在太差了,这真的是手游吗? 不管是转向还是目标选择,简直说不出的难受,技能还堆在一起。
这游戏开服也快一年了吧,有你们说的那么好?连自动瞄准都没做好还加一堆技能。
确定不是因为现在的一坨PUA厂家太ex了,所以看谁都好吗
玩过
运营服务不错
当我大半夜看到《尘白禁区》变成18+游戏的时候,我就知道:坏了,这游戏圈要变天了。
拿起手机,赶紧上号体验了一下。嗯,真大~真白~
从此以后,《尘白禁区》就是我心中的good game!
【玩法方面】
《尘白禁区》作为一款二次元美少女TPS类型的动作射击游戏,玩法方面还是非常的标准,可以说没有什么亮眼之处。游戏中的所有角色都有自己相对应的定位,通过合理的配队,就可以在部分在战斗中打出亮眼的操作和不俗的伤害。
日常游玩时,因为周本以外的日常副本基本上是可以扫荡的,除了有时候肝活动,需要比平常游玩的时间要多一些的话,基本上每天上号20分钟左右就能拿满全部的日常奖励,这就对玩家挺友好的。
打周本的话也是可以联机的,只要匹配的时候遇见个大佬,就不用担心因为什么战力问题而打不过周本。自己打的话也是挺轻松的,就稍微打的可能会有些慢。在游玩的时候,也可以和朋友们一起打本聊天,这一部分的社交内容基本上是拉满了。
【实测方面】
游戏前期的射击沉浸体验感非常不足,操作十分的反人类,游戏内的部分功能也无法完全应用在战斗之中,且明显有卡顿掉帧现象,非常影响游戏体验。
但经过后期几个版本的改进优化,又增加了自瞄等内容之后,游戏的操作体验就上来了。并且,游戏的养成系统也是相对比较休闲,制作组也真的是把玩家当人看,打个一两个月就可以基本可以拿到所有模式的奖励。
角色命座每天打个副本就能升级,也就相当于只要抽到一次角色,后面的养成可以通过日常全部拉满,还没有逼氪骗氪这种现象。对于战力需求不是特别高的玩家来说,平常玩起来是非常的舒服,基本上可以当个养成游戏玩。
【建模方面】
游戏前期的角色建模主打一个严严实实,虽然在上线之前就把所有的男性角色给去除掉了,只保留了女性角色。前期建模这一点真的不好评价,根本没有留住男性玩家,直接导致游戏半死不活。
《尘白禁区》真的非常的听劝,这一点毋庸置疑。在1.7版本变成未成年玩家的赛博存钱罐之后,真正打响了国产18+手游的第一枪。
「琴诺-悖谬」与「恩雅-羽蜕」牢牢抓住了男玩家的心,在18+的基础上,是真正把游戏的建模推向了极致。
轻愈时装互动情景,个人虽然认为卖的有一点儿小贵,但是:
玩家反馈?改!对时装互动情景进行优化调整,新增10条角色互动语音,各角度共计增加5个可互动点位。
害怕限时的买不到?改!未来所有的限时时装复刻,包括其关联的组合包在内,均以首次推出时的价格进行售卖,折扣时装或组合包将永久打折,不会恢复原价。
看得出来,制作组是真的好把玩家建议提高了第一位,各种建模画质都一直在优化。当我看到这些的时候,我都快要哭了,这才是真正的国产之光啊!
【个人感受】
玩了这么久的游戏,已经习惯了游戏官方的冷处理,同时自己作为《欢乐钓鱼大师》的玩家版主,跟游戏官方反馈了很多的内容,但是也收效见微。
就目前的游戏环境而言,绿色的血液,放不开的游戏,真的让太多的优良国产制作游戏被埋没了。但是从《黑神话·悟空》和《尘白禁区》就真的能看出国产游戏这样一直释放一个信号,让我们相信国产游戏能够越来越好。
《尘白禁区》是第一款真正让我心甘情愿玩下去且为之付费的国产游戏。这个游戏就是因为死过一次,再加上现在这个环境,所以制作组就真的想体现想改变的决心,想跟着玩家反馈,做玩家想要的,让玩家们知道,他们会做玩家所想要的东西,虽然现在的部分问题还是没完全解决,但是真的看出来他们是尽力了。
我不敢想象,当《尘白禁区》倒下之后,会不会还有游戏厂商敢做这样的游戏。就目前而言,我认为是不会的。在当今手游内卷严重的时代,太需要这样的游戏来打破现状,跳出手游死亡圈。
回首望去,这么多年也玩过不少厂商的国产“大作”。就我而言,相比于那些高傲的大型游戏厂商,我更愿意向那些虚心诚意主动向玩家靠拢的厂商迈出一步,去支持他们制作的游戏。
加油,西山居!加油,狸花猫工作室!当你们的目光看成我们的时候,我们会更愿意向你们敞开怀抱。
12 小时前
来自 华为Honor 10 Lite

精彩视频

当前版本1.7.0.87
联网 App
备案主办方海南西山居互动娱乐科技有限公司
使用 TapTap 客户端下载