尘白禁区

尘白禁区

官方入驻
7.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.235454个评价
嘴替发言70 带图2209 长评1692 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2424 画面优秀2369 操作流畅812 福利丰富506 剧情跌宕457 音效动听392 物超所值356 设定独特254 轻松护肝232 UI美观81 平衡性佳22 运行稳定性5936 操作体验3156 画面视觉2783 日常肝度413
因玩家喜爱入选icon-wow
沈焕溪
沈焕溪
游戏时长 9.1 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
■前言:
很久以前关注过,那时候感觉一般没玩。
那时候不感冒,觉得平庸,现在迭代了。
现在,我得因为它的勇气来写篇长文了。
——
R:为什么我要推荐画面音乐和运营服务?
Q:因为尘白清楚的知道自己要干什么。
——
R:为什么对可玩性不作推荐?
Q:因为心知肚明自己和大家是为何而来。
——
三张健康系统公告昭示决心!
既绝后路,也站立场。
这也是为何尘白会在短期稳居热玩前列!
而大多数人也用自己的选择表明了态度!
——
可谓是:
君子昭心踏前路,身后众人漫跟随。
摒弃杂音不乱耳,万般任由天下谈。
——————
■回答一些常见问题:
●健康公告篇:
R:为什么我注册不了?
Q:尘白在4.18日就不允许未成年注册了
——
R:那个健康公告什么意思?
Q:简要概括就是5.30号后未成年不能登入了
——
R:那我以前注册了,我充的钱怎么办?
Q:5.14——8.14日可申请未成年退款。
——
R:这出什么意思?
Q:明确目标,放手一搏。
——
●观望玩家常见问题:
R:现在入坑赶得上进度吗?
Q:如P2所示,升级加快,开局也可白嫖金卡
——
R:游戏剧情可以跳过吗?
Q:可以跳过。
——
R:新手福利能不能令前期过的舒适?
Q:我这边上线白送一个金,完成指定指标又送了一个常驻金自选,新手过剧情可以提供试玩角色,基本不存在打不过的情况。
——
●闻风而来的玩家想确定的一些问题:
R:既然那么做了,游戏内的改变是否属实?
Q:确实现在要大胆一些,算是属实。
——
R:有部分传言的那么夸张吗?
Q:没有,适可而止,特殊的也需要氪金。
——
R:氪金内容是否值当?
Q:可以参考部分论坛养服大佬的感受。
——
R:立绘对比建模是否差异巨大?
Q:如图P1是宿舍3D建模截图,细致观察下与立绘差别不大,不过部分角色还是有那么一些瑕疵的。
——————
■游戏本身的玩法:
咳咳,我们还是适当讨论一下游戏本身吧。
〈射击类〉〈抽卡〉〈皮肤〉〈流畅度〉
●尘白本身是款射击战斗游戏,在对局过程的打击感和流畅性是部分玩家比较关心的。
如图P3所示,许多细微设置,如灵敏度和按键操作以及个人爱好设置,这些都是可以去进行一个更改的。
●具体实地体验下来,我的个人感受是,比起纯粹的枪战射击,尘白的战斗要素要比其他射击游戏要多。
其中我们需要注意怪物的特性,如持盾,外装部件加成,敌方增益装置等。
我们的角色也附带了〈技能〉和〈大招〉这个比较不合主题的设计,不过在对局当中巧用角色技能和大招会使战斗更加轻松迅捷。
●然后养成上的枪械,等级,词条装备等。
枪械有五种:
1:霰弹枪(喷子),近战很爽,出伤高。
2:狙击枪,远程很爽,开镜瞬狙定位快。
3:冲锋枪,个人觉得一般,我比较迟钝。
4:突击步枪,感觉跟冲锋枪差不多。
5:手枪,很惊讶吧,确实有这个枪种。
——
等级和词条装备,还有〈天启〉这些,是其他二次元游戏大家或多或少都熟悉的东西,我们在这里也是〈懂得都懂〉了。
——————
■尘白的游戏压力大吗?
在我看来这是一款比较轻松的二游。
就连论坛攻略的氛围也相对舒适轻快很多。
一键扫荡,体力速清,日常任务难度一般。
时间成本的投入相对轻松不少。
♦不过这不代表它没有难度
部分活动和常驻高难度BOSS对于新手来说是比较难以拿完全部奖励的。
不过玩得久了,也是手拿把掐了~
——————
■尘白的新世界:
咳咳,聊回大家比较感兴趣的话题。
●基地宿舍系统:
一个角色入住房间需要一张认证,不然那么多房间只是空盒子也没什么乐趣。
这个认证可以去商城换取,也可以完成指定任务获取,还算不错。
宿舍内部配有床,浴室,马桶,电脑桌这些基础设施,至于其他装置,玩家可以通过游戏的一些方式去获取然后添加到宿舍,一些比较特殊的装置就是这么来的。
玩家是第三人称视角操控一个人去房间里面晃悠的,我们可以坐在床边,在观察模式下可以隐藏我们操控的那个人。
——
●皮肤:
以前说不定是抽卡盈利,现在和今后可能会注重于皮肤和宿舍系统了。
部分皮肤是送的,立绘质量还行,实体到建模上去战斗的话就没那么惊艳了。
皮肤酌情入手啊~
咳咳咳咳咳咳!!!
——
●尘白的进步:
对比最初的建模,现在的尘白在一些细致上的东西优化了不少,渲染和局部精细突出也着重的确定了方向,至少近距离突脸看起来是很漂亮的是吧~
据说后面的卡池会出不歪的那种,不过不好辨别真假,我们也就拭目以待了。
我钦佩的是,尘白能大胆的迈出这一步,什么南半球什么的我都没考虑放图,肯定被羁押的,大家都不说,但是悄悄玩,噗哈哈哈。
——————
■总结与评星:
虽然这么说,但尘白也不是肆无忌惮的,现在也还算一般大胆,重要的是〈态度〉。
咳咳咳!咳咳咳!咳咳咳!
——
●我的综合评价是:
游戏射击玩法上,有足够的创新,但是细致化下来会有些许瑕疵,如换弹被卡,子弹伤害不如技能这样的外部因素,属于是在枪械基础上加了养成因素去中和,拉长了成长时间。
对局体验偶尔有卡顿,自瞄准定位有偏差,开镜消镜不流畅,后坐力影响等个人感官问题,因人而异,我在后面也会去努力适应。
推图和剧情上没得说,我这种看了几章后全局跳过的也没脸谈剧情,但是推图有试用角色这一点帮了我很大忙,节省了一些资源。
——
重要的是,符合喜好,都来玩游戏了,轻松一点快乐一点。
立绘建模看着顺心,也没有什么让人头大和红温的东西影响心情。
老是考虑那些让人生气的东西和言论,那得多累啊,还是单纯的欣赏让人无忧无虑。
——
评星:4星
敬尘白禁区,祝越做越好。
——
本次评价到此结束~
喜欢的话麻烦点个赞~
拜拜~
TapTap
TapTap
TapTap
迷茫的人呀 : 你好,怎么给角色替换武器?
推荐:运营服务
不推荐:画面音乐/ 可玩性
三星观望未来可期,目前内容乏善可陈。
三测老玩家,藏锋版本退坑。玩法一般且驱动力差,抛开ml及18+,游戏并不够吸引人。玩法,音画表现,福利只能说是一般。
氪金压力小,一个大版本抽当期限定配活动武器就够了,除了皮肤就不需要额外氪金了(不值当)。不过目前歪卡保底实属正常,见仁见智。
玩法方面说是TPS,实际上更类似将动作改为射击的二游。这样好在难度不高,靠送的角色推关完全不是问题。缺点也显而易见,缺少奖励驱动,音画表现也一般,很容易腻味。在几个模式上,缺点也是表现的淋漓尽致,无论刷分还是探图,总是让人腻味(退坑主要原因)。
💃🏻立绘建模:立绘5分,建模3分(精度不够,脸模有些幼态,与立绘差距明显,瑟瑟加分,所以3分)
🎮操作细节:PC5分,移动端3分(老实玩PC端,移动端收菜就行)
🔫枪械还原度:2分(真在意枪也不会玩cbjq)
🎮可玩性:3分(无聊一直是问题,缺少驱动力)
🌃画面音乐:3分(画面确实排不上号,音乐氛围还行)
🔖运营服务:5分(运营奇迹,半死不活到蒸蒸日上)
✍🏻建议:目前推荐入坑理由只有送角色一个,抛开ml,这是一个平庸到让我玩不下去的游戏,运营很取巧,在资金人手有限的情况下用瑟瑟及ml吸引不少玩家。但这对游戏本身并不是什么加分项,游戏品质的平庸目前也没有解决。
希望官方对游戏本身用心打磨,配得上暴涨的收入和众多新玩家。抛开期待,目前这游戏我是完全不想玩。希望未来的更新能回应广大玩家的期待。
( ̄へ ̄) : 同意,回归了一个版本,玩不下去了,没意思啊
因玩家喜爱入选icon-wow
899
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
当我大半夜看到《尘白禁区》变成18+游戏的时候,我就知道:坏了,这游戏圈要变天了。
拿起手机,赶紧上号体验了一下。嗯,真大~真白~
从此以后,《尘白禁区》就是我心中的good game!
【玩法方面】
《尘白禁区》作为一款二次元美少女TPS类型的动作射击游戏,玩法方面还是非常的标准,可以说没有什么亮眼之处。游戏中的所有角色都有自己相对应的定位,通过合理的配队,就可以在部分在战斗中打出亮眼的操作和不俗的伤害。
日常游玩时,因为周本以外的日常副本基本上是可以扫荡的,除了有时候肝活动,需要比平常游玩的时间要多一些的话,基本上每天上号20分钟左右就能拿满全部的日常奖励,这就对玩家挺友好的。
打周本的话也是可以联机的,只要匹配的时候遇见个大佬,就不用担心因为什么战力问题而打不过周本。自己打的话也是挺轻松的,就稍微打的可能会有些慢。在游玩的时候,也可以和朋友们一起打本聊天,这一部分的社交内容基本上是拉满了。
【实测方面】
游戏前期的射击沉浸体验感非常不足,操作十分的反人类,游戏内的部分功能也无法完全应用在战斗之中,且明显有卡顿掉帧现象,非常影响游戏体验。
但经过后期几个版本的改进优化,又增加了自瞄等内容之后,游戏的操作体验就上来了。并且,游戏的养成系统也是相对比较休闲,制作组也真的是把玩家当人看,打个一两个月就可以基本可以拿到所有模式的奖励。
角色命座每天打个副本就能升级,也就相当于只要抽到一次角色,后面的养成可以通过日常全部拉满,还没有逼氪骗氪这种现象。对于战力需求不是特别高的玩家来说,平常玩起来是非常的舒服,基本上可以当个养成游戏玩。
【建模方面】
游戏前期的角色建模主打一个严严实实,虽然在上线之前就把所有的男性角色给去除掉了,只保留了女性角色。前期建模这一点真的不好评价,根本没有留住男性玩家,直接导致游戏半死不活。
《尘白禁区》真的非常的听劝,这一点毋庸置疑。在1.7版本变成未成年玩家的赛博存钱罐之后,真正打响了国产18+手游的第一枪。
「琴诺-悖谬」与「恩雅-羽蜕」牢牢抓住了男玩家的心,在18+的基础上,是真正把游戏的建模推向了极致。
轻愈时装互动情景,个人虽然认为卖的有一点儿小贵,但是:
玩家反馈?改!对时装互动情景进行优化调整,新增10条角色互动语音,各角度共计增加5个可互动点位。
害怕限时的买不到?改!未来所有的限时时装复刻,包括其关联的组合包在内,均以首次推出时的价格进行售卖,折扣时装或组合包将永久打折,不会恢复原价。
看得出来,制作组是真的好把玩家建议提高了第一位,各种建模画质都一直在优化。当我看到这些的时候,我都快要哭了,这才是真正的国产之光啊!
【个人感受】
玩了这么久的游戏,已经习惯了游戏官方的冷处理,同时自己作为《欢乐钓鱼大师》的玩家版主,跟游戏官方反馈了很多的内容,但是也收效见微。
就目前的游戏环境而言,绿色的血液,放不开的游戏,真的让太多的优良国产制作游戏被埋没了。但是从《黑神话·悟空》和《尘白禁区》就真的能看出国产游戏这样一直释放一个信号,让我们相信国产游戏能够越来越好。
《尘白禁区》是第一款真正让我心甘情愿玩下去且为之付费的国产游戏。这个游戏就是因为死过一次,再加上现在这个环境,所以制作组就真的想体现想改变的决心,想跟着玩家反馈,做玩家想要的,让玩家们知道,他们会做玩家所想要的东西,虽然现在的部分问题还是没完全解决,但是真的看出来他们是尽力了。
我不敢想象,当《尘白禁区》倒下之后,会不会还有游戏厂商敢做这样的游戏。就目前而言,我认为是不会的。在当今手游内卷严重的时代,太需要这样的游戏来打破现状,跳出手游死亡圈。
回首望去,这么多年也玩过不少厂商的国产“大作”。就我而言,相比于那些高傲的大型游戏厂商,我更愿意向那些虚心诚意主动向玩家靠拢的厂商迈出一步,去支持他们制作的游戏。
加油,西山居!加油,狸花猫工作室!当你们的目光看成我们的时候,我们会更愿意向你们敞开怀抱!
+戒指女王 : 怎么我玩的这个是个射击类游戏呀,就是枪战 不是什么18+你在哪玩的?
雯
游戏时长 4.3 小时
推荐:运营服务
不推荐:可玩性
内测+开服玩家,之前全在PC上玩,退坑回坑了几次,也算见证者了,就说说这18+手游。
渲染风格:
尘白的模型渲染最早开始在广大玩家里是不受好评的,因为尘白早期渲染说白了就纯纯塑料,加上灰白基调的场景建模,非常契合游戏名尘白,可以说该游最早在3D游戏里是吃了渲染风格的亏,但是后来也重新对渲染做出了调整,对我而言差强人意(我知道这成语什么意思,不用对我科普),从廉价手办升级成了标准手办这样。
人物建模,着装:
尘白的人物建模应该是七头身比吧,至少不是大头娃娃,这一点还好,其他中规中矩,我是想给3分的,但连同人物着装就4分了,衣装的设计是真的可以说是180度大转变,最早期你能感觉瑟瑟的只有紧身衣和P股,送的那仨时装一言难尽(说的就是你宇航服),而如今可以说是脱离了保守,怎么大胆就怎么来,瑟瑟成了尘白第一生产力,我最喜欢的就是安卡希雅的东流映荷的设计,国风旗袍+小蕾裙的结合,正腿开叉露出的绑带内裤,还有奶盖设计,真的特别瑟,我个人认为比漏一大片和爆衣的设计还瑟。就会搞瑟瑟这一点我还是给一定好评的。
剧情:
尘白剧情的主基调是改过的,内测应该是憋屈流的结果暴雷了(网传这写手还写出了隔壁芝士雪豹,不知道保不保真)到开服急忙修改成了逆袭流,再到现在的后宫流(应该是吧),总之我觉得不算太出彩,给个中评。
美术,音乐:
就目前的市场,这方面是特别卷的,至少尘白还达不到一档的水平,往下不好说,所以不给予评价。
玩法,游戏性:
3D美少女TPS二次元手游,主要有五种枪(步,冲,霰,狙,手)结合角色技能,再搭配后勤,三名角色组队进行“射击”养成的游戏玩法。 游戏性这种东西没有统一说法,各说各的,就我而言不算好,操作上我觉得他的跳跃做得不行很僵硬,个别敌人打击的反馈也不太行,掩体机制就我而真的没啥太大用,现在的怪要么是无视物理障碍全图AOE,要么就扎堆突脸,就很鸡助了(没记错当时应该是强行加入的,只能说官方自己都没整明白)其它主要体现在活动和周常,活动我评价是反复炒旧饭,周常的话,深渊战场小队联机。。。先声明我没提任何游戏啊,以上略了很多但懂的都懂,想说点什么又没啥好说的,可能有人会拿什么“追求游戏性干嘛不去玩单机大作”来捂嘴了,游戏要抛开最基本东西不谈,就好比美食不谈其味道一样扯淡,而这样的发言不也变相说明确实没那啥可言不是吗?总之呢我得提一下这游戏的产能太低了,就活动内容重复和角色出得慢(4星角色从开服起数量上就没变过了😓)
氪金,抽卡,福利:
就这方面而言,尘说白了就是学米池的,不过在其基础上做了调整优化这不用否认,也不要说什么出货率高,无非幸存者偏差,你就算十连三四金,我也得强吃大保底,池子都一德性,半斤八两没必要说谁比谁好,官方说后续会进行重改就不多讨论了,但我还得说4种票是真nt。
氪金的另一刚需就是瑟瑟时装了和枪皮了(毕竟天启可以攒,两把金枪就满潜了),真的因人而异了,有强烈的那啥需求肯定没什么亏不亏的😙
福利这块我只能说最早是很扣的,连同养成资源都扣,可以说你想要就肝,回到现在,福利这方面目前是要比以前要好上不少的,就冲着能白嫖限定也值得好评(我也没做较详细比较,但开服玩家实确在这方面有很大不满)
总的来说美少女3D射击手游甚至是18+男性向手游里目前是一片蓝海,尘白目前的战略目标就是这片蓝海,但也不得不说如果不转型,去年就暴似了,就挺巧合的,但回到游戏上,尘白的单论质量顶天就中上游了,如果只是为了那啥需求(我没特指啊),尘白还是能玩一玩,反正我的评价是除了不好玩,其他都挺好的(特别是搞擦边瑟瑟和官方态度)
我尽量做到不吹不黑,处在节奏的风口浪尖无脑吹吧说你是水军,批评吧你又是某游xz,难崩😓,咱臭打游戏的,就别整饭圈那一套整天搞对立好吧
为爱梦一生 : 原算哪一水平
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
我目前是一个58级的小登,事先说一下,这游戏建模还挺好,比同为二游的深空之眼以及卡拉比丘好(就我玩过的而言),深空之眼主要是眼睛间距拉的偏大了,就跟那个罕见的中之人一样,这个游戏渲染其实问题不是最大的,虽然不如崩铁的渲染那么好,但看着也还可以,主要是看板娘的建模太拉胯了,肴恩雅凯茜娅就是把建模做的也比较好看的,但看板娘live2d那么美,建模就是一坨,反差感太大了,还有就是时装和五星形态不能在宿舍展示,官方工作人员给出的反馈是穿模问题还不能解决,我比较关心这个是因为觉得琴诺的四星形态不好看,而且这个游戏有时候打一把就一两个角色上场,宿舍不能展示就有点浪费不同形态和皮肤的建模了,萌新开荒选芬妮,这个游戏喷子的打击感是最好的,不过不用养的太投入,毕竟快一年了,常驻c已经和卢老爷一样,落魄了已经,除了五星武器的大部分枪都挺帅的,部分五星武器因为太CF或者逆战那种英雄级味儿了,所以我不喜欢,还有就是现在才入坑的不用急着抽卡,等100%不歪的池,我现在抽了差不多200发了琴诺歪一下,专武也歪一下,然后就不强抽专武了,准备等着抽凯茜雅,其他还没出的也不用强抽了,目前除了打活动迷宫吃力一点,其他的用四星武器也还好,主角也有实力,不像隔壁黄毛消愁,属于是剧情强度和实机强度都能把人气笑的程度,改过的剧情总体来说还是挺可以了,比明日方舟和来自星尘的鹰语好太多了,前10章只有那个反派加文受伤那里看起来比较迷,其他都还可以看看,更方便各位带入,我虽然也喜欢玩ml游戏,不过我不是最喜欢ml,但还是要说一句,跳剧情节约了时间但是影响的还是体验,就这样。
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