首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
3.5万
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
尘白禁区
官方入驻
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.2
35454个评价
嘴替发言
70
带图
2209
长评
1692
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2424
画面优秀
2369
操作流畅
812
福利丰富
506
剧情跌宕
457
音效动听
392
物超所值
356
设定独特
254
轻松护肝
232
UI美观
81
平衡性佳
22
运行稳定性
5936
操作体验
3156
画面视觉
2783
日常肝度
413
因玩家喜爱入选
沈焕溪
游戏时长 9.1 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
■前言:
很久以前关注过,那时候感觉一般没玩。
那时候不感冒,觉得平庸,现在迭代了。
现在,我得因为它的勇气来写篇长文了。
——
R:为什么我要推荐画面音乐和运营服务?
Q:因为尘白清楚的知道自己要干什么。
——
R:为什么对可玩性不作推荐?
Q:因为心知肚明自己和大家是为何而来。
——
三张健康系统公告昭示决心!
既绝后路,也站立场。
这也是为何尘白会在短期稳居热玩前列!
而大多数人也用自己的选择表明了态度!
——
可谓是:
君子昭心踏前路,身后众人漫跟随。
摒弃杂音不乱耳,万般任由天下谈。
——————
■回答一些常见问题:
●健康公告篇:
R:为什么我注册不了?
Q:尘白在4.18日就不允许未成年注册了
——
R:那个健康公告什么意思?
Q:简要概括就是5.30号后未成年不能登入了
——
R:那我以前注册了,我充的钱怎么办?
Q:5.14——8.14日可申请未成年退款。
——
R:这出什么意思?
Q:明确目标,放手一搏。
——
●观望玩家常见问题:
R:现在入坑赶得上进度吗?
Q:如P2所示,升级加快,开局也可白嫖金卡
——
R:游戏剧情可以跳过吗?
Q:可以跳过。
——
R:新手福利能不能令前期过的舒适?
Q:我这边上线白送一个金,完成指定指标又送了一个常驻金自选,新手过剧情可以提供试玩角色,基本不存在打不过的情况。
——
●闻风而来的玩家想确定的一些问题:
R:既然那么做了,游戏内的改变是否属实?
Q:确实现在要大胆一些,算是属实。
——
R:有部分传言的那么夸张吗?
Q:没有,适可而止,特殊的也需要氪金。
——
R:氪金内容是否值当?
Q:可以参考部分论坛养服大佬的感受。
——
R:立绘对比建模是否差异巨大?
Q:如图P1是宿舍3D建模截图,细致观察下与立绘差别不大,不过部分角色还是有那么一些瑕疵的。
——————
■游戏本身的玩法:
咳咳,我们还是适当讨论一下游戏本身吧。
〈射击类〉〈抽卡〉〈皮肤〉〈流畅度〉
●尘白本身是款射击战斗游戏,在对局过程的打击感和流畅性是部分玩家比较关心的。
如图P3所示,许多细微设置,如灵敏度和按键操作以及个人爱好设置,这些都是可以去进行一个更改的。
●具体实地体验下来,我的个人感受是,比起纯粹的枪战射击,尘白的战斗要素要比其他射击游戏要多。
其中我们需要注意怪物的特性,如持盾,外装部件加成,敌方增益装置等。
我们的角色也附带了〈技能〉和〈大招〉这个比较不合主题的设计,不过在对局当中巧用角色技能和大招会使战斗更加轻松迅捷。
●然后养成上的枪械,等级,词条装备等。
枪械有五种:
1:霰弹枪(喷子),近战很爽,出伤高。
2:狙击枪,远程很爽,开镜瞬狙定位快。
3:冲锋枪,个人觉得一般,我比较迟钝。
4:突击步枪,感觉跟冲锋枪差不多。
5:手枪,很惊讶吧,确实有这个枪种。
——
等级和词条装备,还有〈天启〉这些,是其他二次元游戏大家或多或少都熟悉的东西,我们在这里也是〈懂得都懂〉了。
——————
■尘白的游戏压力大吗?
在我看来这是一款比较轻松的二游。
就连论坛攻略的氛围也相对舒适轻快很多。
一键扫荡,体力速清,日常任务难度一般。
时间成本的投入相对轻松不少。
♦不过这不代表它没有难度
部分活动和常驻高难度BOSS对于新手来说是比较难以拿完全部奖励的。
不过玩得久了,也是手拿把掐了~
——————
■尘白的新世界:
咳咳,聊回大家比较感兴趣的话题。
●基地宿舍系统:
一个角色入住房间需要一张认证,不然那么多房间只是空盒子也没什么乐趣。
这个认证可以去商城换取,也可以完成指定任务获取,还算不错。
宿舍内部配有床,浴室,马桶,电脑桌这些基础设施,至于其他装置,玩家可以通过游戏的一些方式去获取然后添加到宿舍,一些比较特殊的装置就是这么来的。
玩家是第三人称视角操控一个人去房间里面晃悠的,我们可以坐在床边,在观察模式下可以隐藏我们操控的那个人。
——
●皮肤:
以前说不定是抽卡盈利,现在和今后可能会注重于皮肤和宿舍系统了。
部分皮肤是送的,立绘质量还行,实体到建模上去战斗的话就没那么惊艳了。
皮肤酌情入手啊~
咳咳咳咳咳咳!!!
——
●尘白的进步:
对比最初的建模,现在的尘白在一些细致上的东西优化了不少,渲染和局部精细突出也着重的确定了方向,至少近距离突脸看起来是很漂亮的是吧~
据说后面的卡池会出不歪的那种,不过不好辨别真假,我们也就拭目以待了。
我钦佩的是,尘白能大胆的迈出这一步,什么南半球什么的我都没考虑放图,肯定被羁押的,大家都不说,但是悄悄玩,噗哈哈哈。
——————
■总结与评星:
虽然这么说,但尘白也不是肆无忌惮的,现在也还算一般大胆,重要的是〈态度〉。
咳咳咳!咳咳咳!咳咳咳!
——
●我的综合评价是:
游戏射击玩法上,有足够的创新,但是细致化下来会有些许瑕疵,如换弹被卡,子弹伤害不如技能这样的外部因素,属于是在枪械基础上加了养成因素去中和,拉长了成长时间。
对局体验偶尔有卡顿,自瞄准定位有偏差,开镜消镜不流畅,后坐力影响等个人感官问题,因人而异,我在后面也会去努力适应。
推图和剧情上没得说,我这种看了几章后全局跳过的也没脸谈剧情,但是推图有试用角色这一点帮了我很大忙,节省了一些资源。
——
重要的是,符合喜好,都来玩游戏了,轻松一点快乐一点。
立绘建模看着顺心,也没有什么让人头大和红温的东西影响心情。
老是考虑那些让人生气的东西和言论,那得多累啊,还是单纯的欣赏让人无忧无虑。
——
评星:4星
敬尘白禁区,祝越做越好。
——
本次评价到此结束~
喜欢的话麻烦点个赞~
拜拜~
迷茫的人呀
:
你好,怎么给角色替换武器?
呢是一个一个一个
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
三星观望未来可期,目前内容乏善可陈。
三测老玩家,藏锋版本退坑。玩法一般且驱动力差,抛开ml及18+,游戏并不够吸引人。玩法,音画表现,福利只能说是一般。
氪金压力小,一个大版本抽当期限定配活动武器就够了,除了皮肤就不需要额外氪金了(不值当)。不过目前歪卡保底实属正常,见仁见智。
玩法方面说是TPS,实际上更类似将动作改为射击的二游。这样好在难度不高,靠送的角色推关完全不是问题。缺点也显而易见,缺少奖励驱动,音画表现也一般,很容易腻味。在几个模式上,缺点也是表现的淋漓尽致,无论刷分还是探图,总是让人腻味(退坑主要原因)。
💃🏻立绘建模:立绘5分,建模3分(精度不够,脸模有些幼态,与立绘差距明显,瑟瑟加分,所以3分)
🎮操作细节:PC5分,移动端3分(老实玩PC端,移动端收菜就行)
🔫枪械还原度:2分(真在意枪也不会玩cbjq)
🎮可玩性:3分(无聊一直是问题,缺少驱动力)
🌃画面音乐:3分(画面确实排不上号,音乐氛围还行)
🔖运营服务:5分(运营奇迹,半死不活到蒸蒸日上)
✍🏻建议:目前推荐入坑理由只有送角色一个,抛开ml,这是一个平庸到让我玩不下去的游戏,运营很取巧,在资金人手有限的情况下用瑟瑟及ml吸引不少玩家。但这对游戏本身并不是什么加分项,游戏品质的平庸目前也没有解决。
希望官方对游戏本身用心打磨,配得上暴涨的收入和众多新玩家。抛开期待,目前这游戏我是完全不想玩。希望未来的更新能回应广大玩家的期待。
( ̄へ ̄)
:
同意,回归了一个版本,玩不下去了,没意思啊
因玩家喜爱入选
899
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
当我大半夜看到《尘白禁区》变成18+游戏的时候,我就知道:坏了,这游戏圈要变天了。
拿起手机,赶紧上号体验了一下。嗯,真大~真白~
从此以后,《尘白禁区》就是我心中的good game!
【玩法方面】
《尘白禁区》作为一款二次元美少女TPS类型的动作射击游戏,玩法方面还是非常的标准,可以说没有什么亮眼之处。游戏中的所有角色都有自己相对应的定位,通过合理的配队,就可以在部分在战斗中打出亮眼的操作和不俗的伤害。
日常游玩时,因为周本以外的日常副本基本上是可以扫荡的,除了有时候肝活动,需要比平常游玩的时间要多一些的话,基本上每天上号20分钟左右就能拿满全部的日常奖励,这就对玩家挺友好的。
打周本的话也是可以联机的,只要匹配的时候遇见个大佬,就不用担心因为什么战力问题而打不过周本。自己打的话也是挺轻松的,就稍微打的可能会有些慢。在游玩的时候,也可以和朋友们一起打本聊天,这一部分的社交内容基本上是拉满了。
【实测方面】
游戏前期的射击沉浸体验感非常不足,操作十分的反人类,游戏内的部分功能也无法完全应用在战斗之中,且明显有卡顿掉帧现象,非常影响游戏体验。
但经过后期几个版本的改进优化,又增加了自瞄等内容之后,游戏的操作体验就上来了。并且,游戏的养成系统也是相对比较休闲,制作组也真的是把玩家当人看,打个一两个月就可以基本可以拿到所有模式的奖励。
角色命座每天打个副本就能升级,也就相当于只要抽到一次角色,后面的养成可以通过日常全部拉满,还没有逼氪骗氪这种现象。对于战力需求不是特别高的玩家来说,平常玩起来是非常的舒服,基本上可以当个养成游戏玩。
【建模方面】
游戏前期的角色建模主打一个严严实实,虽然在上线之前就把所有的男性角色给去除掉了,只保留了女性角色。前期建模这一点真的不好评价,根本没有留住男性玩家,直接导致游戏半死不活。
《尘白禁区》真的非常的听劝,这一点毋庸置疑。在1.7版本变成未成年玩家的赛博存钱罐之后,真正打响了国产18+手游的第一枪。
「琴诺-悖谬」与「恩雅-羽蜕」牢牢抓住了男玩家的心,在18+的基础上,是真正把游戏的建模推向了极致。
轻愈时装互动情景,个人虽然认为卖的有一点儿小贵,但是:
玩家反馈?改!对时装互动情景进行优化调整,新增10条角色互动语音,各角度共计增加5个可互动点位。
害怕限时的买不到?改!未来所有的限时时装复刻,包括其关联的组合包在内,均以首次推出时的价格进行售卖,折扣时装或组合包将永久打折,不会恢复原价。
看得出来,制作组是真的好把玩家建议提高了第一位,各种建模画质都一直在优化。当我看到这些的时候,我都快要哭了,这才是真正的国产之光啊!
【个人感受】
玩了这么久的游戏,已经习惯了游戏官方的冷处理,同时自己作为《欢乐钓鱼大师》的玩家版主,跟游戏官方反馈了很多的内容,但是也收效见微。
就目前的游戏环境而言,绿色的血液,放不开的游戏,真的让太多的优良国产制作游戏被埋没了。但是从《黑神话·悟空》和《尘白禁区》就真的能看出国产游戏这样一直释放一个信号,让我们相信国产游戏能够越来越好。
《尘白禁区》是第一款真正让我心甘情愿玩下去且为之付费的国产游戏。这个游戏就是因为死过一次,再加上现在这个环境,所以制作组就真的想体现想改变的决心,想跟着玩家反馈,做玩家想要的,让玩家们知道,他们会做玩家所想要的东西,虽然现在的部分问题还是没完全解决,但是真的看出来他们是尽力了。
我不敢想象,当《尘白禁区》倒下之后,会不会还有游戏厂商敢做这样的游戏。就目前而言,我认为是不会的。在当今手游内卷严重的时代,太需要这样的游戏来打破现状,跳出手游死亡圈。
回首望去,这么多年也玩过不少厂商的国产“大作”。就我而言,相比于那些高傲的大型游戏厂商,我更愿意向那些虚心诚意主动向玩家靠拢的厂商迈出一步,去支持他们制作的游戏。
加油,西山居!加油,狸花猫工作室!当你们的目光看成我们的时候,我们会更愿意向你们敞开怀抱!
+戒指女王
:
怎么我玩的这个是个射击类游戏呀,就是枪战 不是什么18+你在哪玩的?
sheryry
游戏时长 13.4 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
本来无感射击类的游戏,之前尝试入坑两次都没有玩下去。五一假期又有点时间,上线领了赠送的五星角色恩雅,很喜欢,新手池出了冬至也很喜欢,二游嘛难度也不太高,慢慢也就玩下去了。
后来发现因为3月第一次入坑时没玩完新手教程就没再玩了,导致预约奖励邮件过期没领到奖励,就向客服反馈了一下。当时也没想到一定能补发,或者补发也只会补发皮肤。结果过了几天补发了全部奖励,感觉挺开心的,就充了月卡,买了恩雅的皮肤和互动组合包。
现在基本了解怎么玩了,可能玩的时间还比较短吧,觉得还有些乐趣。但二游嘛,时间长了可能就变盆栽了,玩下去的动力更多的还是想抽更多的角色吧。我喜欢姐姐,恩雅已经送了,现在的目标是凯茜娅和云篆,希望后面出更多更性感的姐姐。
闪锌矿
玩过
作为咸鱼玩家,只想玩一个轻松一点,操作简单又稍微有趣的游戏。这游戏玩到现在体验很丝滑,近中远程角色切换丝滑,技能还算酷炫,技能动画很懂,普通关卡难度很低,甚至可以跳过,玩起来比较解压。获得新角色又有新的玩法,可以维持一点新鲜感。目前为止还是挺有趣的。再玩一段时间,后面修改。😺
雯
游戏时长 4.3 小时
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
内测+开服玩家,之前全在PC上玩,退坑回坑了几次,也算见证者了,就说说这18+手游。
渲染风格:
尘白的模型渲染最早开始在广大玩家里是不受好评的,因为尘白早期渲染说白了就纯纯塑料,加上灰白基调的场景建模,非常契合游戏名尘白,可以说该游最早在3D游戏里是吃了渲染风格的亏,但是后来也重新对渲染做出了调整,对我而言差强人意(我知道这成语什么意思,不用对我科普),从廉价手办升级成了标准手办这样。
人物建模,着装:
尘白的人物建模应该是七头身比吧,至少不是大头娃娃,这一点还好,其他中规中矩,我是想给3分的,但连同人物着装就4分了,衣装的设计是真的可以说是180度大转变,最早期你能感觉瑟瑟的只有紧身衣和P股,送的那仨时装一言难尽(说的就是你宇航服),而如今可以说是脱离了保守,怎么大胆就怎么来,瑟瑟成了尘白第一生产力,我最喜欢的就是安卡希雅的东流映荷的设计,国风旗袍+小蕾裙的结合,正腿开叉露出的绑带内裤,还有奶盖设计,真的特别瑟,我个人认为比漏一大片和爆衣的设计还瑟。就会搞瑟瑟这一点我还是给一定好评的。
剧情:
尘白剧情的主基调是改过的,内测应该是憋屈流的结果暴雷了(网传这写手还写出了隔壁芝士雪豹,不知道保不保真)到开服急忙修改成了逆袭流,再到现在的后宫流(应该是吧),总之我觉得不算太出彩,给个中评。
美术,音乐:
就目前的市场,这方面是特别卷的,至少尘白还达不到一档的水平,往下不好说,所以不给予评价。
玩法,游戏性:
3D美少女TPS二次元手游,主要有五种枪(步,冲,霰,狙,手)结合角色技能,再搭配后勤,三名角色组队进行“射击”养成的游戏玩法。 游戏性这种东西没有统一说法,各说各的,就我而言不算好,操作上我觉得他的跳跃做得不行很僵硬,个别敌人打击的反馈也不太行,掩体机制就我而真的没啥太大用,现在的怪要么是无视物理障碍全图AOE,要么就扎堆突脸,就很鸡助了(没记错当时应该是强行加入的,只能说官方自己都没整明白)其它主要体现在活动和周常,活动我评价是反复炒旧饭,周常的话,深渊战场小队联机。。。先声明我没提任何游戏啊,以上略了很多但懂的都懂,想说点什么又没啥好说的,可能有人会拿什么“追求游戏性干嘛不去玩单机大作”来捂嘴了,游戏要抛开最基本东西不谈,就好比美食不谈其味道一样扯淡,而这样的发言不也变相说明确实没那啥可言不是吗?总之呢我得提一下这游戏的产能太低了,就活动内容重复和角色出得慢(4星角色从开服起数量上就没变过了😓)
氪金,抽卡,福利:
就这方面而言,尘说白了就是学米池的,不过在其基础上做了调整优化这不用否认,也不要说什么出货率高,无非幸存者偏差,你就算十连三四金,我也得强吃大保底,池子都一德性,半斤八两没必要说谁比谁好,官方说后续会进行重改就不多讨论了,但我还得说4种票是真nt。
氪金的另一刚需就是瑟瑟时装了和枪皮了(毕竟天启可以攒,两把金枪就满潜了),真的因人而异了,有强烈的那啥需求肯定没什么亏不亏的😙
福利这块我只能说最早是很扣的,连同养成资源都扣,可以说你想要就肝,回到现在,福利这方面目前是要比以前要好上不少的,就冲着能白嫖限定也值得好评(我也没做较详细比较,但开服玩家实确在这方面有很大不满)
总的来说美少女3D射击手游甚至是18+男性向手游里目前是一片蓝海,尘白目前的战略目标就是这片蓝海,但也不得不说如果不转型,去年就暴似了,就挺巧合的,但回到游戏上,尘白的单论质量顶天就中上游了,如果只是为了那啥需求(我没特指啊),尘白还是能玩一玩,反正我的评价是除了不好玩,其他都挺好的(特别是搞擦边瑟瑟和官方态度)
我尽量做到不吹不黑,处在节奏的风口浪尖无脑吹吧说你是水军,批评吧你又是某游xz,难崩😓,咱臭打游戏的,就别整饭圈那一套整天搞对立好吧
为爱梦一生
:
原算哪一水平
嗯嗯
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一般化 说实在的 建模和立绘还是有差异 首先 个人觉得 射击游戏在手游上本身体验感就大打折扣 再加上 游戏说实在 没啥太大亮点 建模上要下大功夫 剧情也应该打磨打磨 对于我来说 一款二游能不能玩下去 剧情占60% 其次是玩法和建模 还有就是抽卡概率 说实在的 很有米忽悠那味 概率相比其他低 但是 米忽悠的剧情深度能留住玩家 至少像我这种剧情党 再加上建模 这几样现在你们做的不好 最好的就是提升抽卡概率 能留住一部分玩家 剩下的就是打磨技术 这是我个人建议 不喜忽喷
XE
:
米的剧情其实也不怎么好。。。我感觉有点拉的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
暮夜
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
游戏性真的很一般,但官方服务态度和运营特别好,并且承诺会持续优化玩法,未来可期。抽卡方面,抽的角色强度也够没有特别绑定专武,官方的活动四星也够用。不存在没有专武就废了的情况,抽的角色和主角都有联系,主角不像其他二游被边缘化或者就是个摄像头,存在感极高。主线剧情没看就不评价了。我是当副游玩的,没什么强度焦虑,福利也挺不错。氪了几百没怎么犹豫。不像某百合动作游戏,游戏性算是勉强有了,但我氪个月卡都会犹豫半天。不是花不起,但是氪金买罪受,就像签劳动合同一样。游戏出个第二部还切割老玩家也是无语。
游戏现今还是推荐入坑的,游玩体验个人感觉手机一般,PC上感觉还好。再加上一个官方的承诺和态度,不久将来游戏应该是会有质的飞跃,可以期待一手。如果将来没有质的飞跃且有了替代品我会回来打个差评,如果有了质变大提升,我会来把满星补上。
素什锦
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
用来打发时间是一个很好的选择,与其它游戏相比更注重与养成类,既没有王者的PVP机制,也没有原神的肝度,挺适合打发时间的,况且不需要太多的技术操作。
对于喜欢二次元和枪械的玩家来说是个不二之选,当然是在卡拉彼丘公测之前,但相比之下他可以暂停游戏对于学生也挺不错的。
游戏画质,人物建模等方面还行,但是若果你拿着高配手机玩这个就纯纯浪费手机性能了。
除了剧情没有声音之外都挺好的,也是有关卡的,和三崩子一样,也是有大世界的
Σ(ŎдŎ|||)ノノ
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
我目前是一个58级的小登,事先说一下,这游戏建模还挺好,比同为二游的深空之眼以及卡拉比丘好(就我玩过的而言),深空之眼主要是眼睛间距拉的偏大了,就跟那个罕见的中之人一样,这个游戏渲染其实问题不是最大的,虽然不如崩铁的渲染那么好,但看着也还可以,主要是看板娘的建模太拉胯了,肴恩雅凯茜娅就是把建模做的也比较好看的,但看板娘live2d那么美,建模就是一坨,反差感太大了,还有就是时装和五星形态不能在宿舍展示,官方工作人员给出的反馈是穿模问题还不能解决,我比较关心这个是因为觉得琴诺的四星形态不好看,而且这个游戏有时候打一把就一两个角色上场,宿舍不能展示就有点浪费不同形态和皮肤的建模了,萌新开荒选芬妮,这个游戏喷子的打击感是最好的,不过不用养的太投入,毕竟快一年了,常驻c已经和卢老爷一样,落魄了已经,除了五星武器的大部分枪都挺帅的,部分五星武器因为太CF或者逆战那种英雄级味儿了,所以我不喜欢,还有就是现在才入坑的不用急着抽卡,等100%不歪的池,我现在抽了差不多200发了琴诺歪一下,专武也歪一下,然后就不强抽专武了,准备等着抽凯茜雅,其他还没出的也不用强抽了,目前除了打活动迷宫吃力一点,其他的用四星武器也还好,主角也有实力,不像隔壁黄毛消愁,属于是剧情强度和实机强度都能把人气笑的程度,改过的剧情总体来说还是挺可以了,比明日方舟和来自星尘的鹰语好太多了,前10章只有那个反派加文受伤那里看起来比较迷,其他都还可以看看,更方便各位带入,我虽然也喜欢玩ml游戏,不过我不是最喜欢ml,但还是要说一句,跳剧情节约了时间但是影响的还是体验,就这样。
论坛
活动
使用 TapTap 客户端下载