饿殍:明末千里行游戏截图
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饿殍:明末千里行

饿殍:明末千里行

官方入驻
9.5
预约
12 万
22 万

游戏介绍

上次更新于2024/05/07
简介【游戏介绍】 明末崇祯五年(1632年),盗匪良和同伙接了人牙子的委托。 良需将四名小女孩从华州城运至洛阳城。 路途千里,一行人将走过华州、阌乡、陕州、最终抵达洛阳。 起初,良以为被他运送的女孩会被送到富人家里作养女。 行至途中,名为“穗”的女孩告知良此次运送的”真相“。 原来,他们的雇主是一头修行千年的豚妖。 豚妖有异食之癖,每年寿辰会从陕地搜罗女童,穗的姐姐正是因此而死。 穗希望良能放弃运送,最好能与她一同刺杀豚妖,为姐姐和数年来丧生的女童们复仇! 良不完全信穗的话,毕竟穗的身上似乎埋藏着很多谜团。 良将在旅途中搜集情报,查明真相,并作出他的选择。 【故事背景】 故事背景为明末,展开时间为崇祯元年至崇祯十四年。 故事地点主要在陕地、晋地和中原。 当时,土地兼并严重,国家内忧外患,又恰逢多灾多难的小冰河期。 连年大灾后,朝廷苛政不改,最终饿殍遍地、反军四起。 【剧情体验】 零创游戏工作室继“好评如潮”的《葬花:暗黑桃花源》后的文字冒险游戏第二作,依然由制作人嵇零负责全剧本制作。 本作高自由度,有25万字不重复文本和9个不同结局,玩家可在明末乱世中扮演盗匪“良:,根据自己的理念和判断,做出自己的选择,不同的选择所导向的结局差异极大。 本作在延续了《葬花:暗黑桃花源》的黑暗风格与精彩剧情的同时,改正了《葬花:暗黑桃花源》重复文本的问题,并力求在人物刻画上做得更好。 【视觉效果】 我们在视觉效果方面力求做到国产单机游戏的最高水准。 独树一帜的明末国风二次元风格主题,注重写实的厚涂风格。 严谨考究明朝末年的服装、建筑、环境等元素,力求做到还原历史氛围与美感的兼顾。 【声音效果】 我们在声音效果方面力求做到国产二次元游戏的最高水准。 本作配乐由配乐师林方舟主要负责,音效也会专门设计制作,制作人会把控每一个细节。 本作的配音导演是冷泉夜月老师,配音演员则邀请了hanser、花玲,等优秀且符合角色的配音演员合作。 【制作成员】 【Staff】 制作组:零创游戏 《饿殍:明末千里行》制作组 制作人/剧本/演出:嵇零 角色原画(主角配角):胡桃-o-夹子、海神 场景原画:fronzenX CG原画:帕兹定律、胡桃-o-夹子、火吉 角色原画(NPC):梓茵茵 故事图:叉子 文案纠错/配置/演出协助:ice935、九月 美术协助:火吉、小骨头 UI/美宣:匣中猫 配乐:林方舟 配音导演:冷泉夜月 配音演员:hanser、冷泉夜月、花玲、石琰、刘一蕾、程智超、王西瓜、余珊等
开发者的话TapTap的玩家们,你们好! 我是制作人嵇零,《饿殍:明末千里行》是我们零创游戏工作室的第三部作品。 《饿殍:明末千里行》是明末旅行题材文字冒险游戏——玩家将扮演一名盗匪,运送四名女孩从华州到洛阳,并在途中查明真相、做出自己的选择。 该游戏会涉及一些黑暗元素,但最终期望呈现一个温馨热血的双向救赎故事,传递一种正向的力量和希望。 该游戏大概率会如我们之前几年做的游戏《葬花:暗黑桃花源》和《二分之一》一样,近年来只会在steam平台发售。 但是我们会时常进行测试,并与TAPTAP玩家进行交流,有朝一日也希望能在TAPTAP平台发售。
游戏时长 53 分钟
画面音乐不错
事先说明,我个人不是怎么玩过这类游戏,也不能像各位大神一样细致分析解剖,但我能简略的说一下我的感受。
首先,从画质来说,画的可以,人物造型,衣服,表情,都做的很可以,挺还原当时。背景方面也是有去到一些地方考察后话的,这点也很好,我个人感觉有些地方有点不带入,可能是因为屏幕小的原因【体验分满分五星(同下)给
4.5颗】
其次,从音乐配乐方面来说,有些许不足。例如,像背景音乐,有时旁白看完了点快了,音乐跟不上时隐时现,这点感觉不好,变化不自然。人物配音方面,我觉得这点做的很优秀,舌头的配音,把舌头的冷漠狡诈(江湖老油条)给展现的淋漓尽致,其他的配音也不差,例如女主,那段求饶的剧情,真的能牵动我的心,使我都心软了,讲述他自己的身世时有点想哭,同情,很带入。(4.5星)
总之,我是非常喜欢这个游戏的,这个IP我很喜欢,游戏名也取得非常有文化。这个游戏包包含了:明末,饥荒,吃人,人性伦理,美少女等元素,有一种奇妙的反差,也让人好奇的玩下去,从人物的设定上采用插叙的方法交代人物的身世,也可以从游戏的环境中看出时代的缩影,剧情伦理方面是做的很好的,例如一个结局,阿良从一开始的冷漠无情,到后来因为满穗的影响渐渐的开始改变了,成为了一个有人情味的人,逐渐变得善良,而他以前杀了满穗的父亲,满岁又向他复仇,但是看到了他的变化,又下不去手,就以一种温柔的也是最残酷的方法去报复阿良,那就是自杀……
主角(良)的人设,让人感觉他做事有原则(游戏中也有说到),为人刚正不阿,侠义之士,但在末世背景下谁也不能独善其身,更多的是伤感和对那些朝廷的腐败,贪官污吏的痛恨,人为了活下去,也就只能人吃人了,阿良也不例外,堕落为劫匪,杀人犯。
我也很喜欢女主(满穗),人物模型画的很好看,也很同情她的身世,以及对那种乱世的无奈,也更使得我们应该要珍惜这来之不易的今天和我们伟大的祖国给我们的安定和平,更应该像那些为人类社会默默付出的科学家们致敬!
最后我希望这个IP能延续下去,我很喜欢这种古风,思路清奇,令人百看不腻的作品,希望能够出续作。
来自 华为Honor Magic 2
玩过
可玩性不错
2024.5.22
⭐⭐⭐简评
一部以小见大的乱世生存AVG,内容深刻而震撼。选项不复杂,有流程图,支持快进,遍历全结局没有难度。
音乐依然是由知名游戏音乐人林方舟操刀。但本作音乐感觉比起林方舟其他作品而言退步比较厉害,唯一稍微还过得去的只有一首《明末千里行》,但依然觉得还是差了那么一口气。作为对比,《二分之一》的配乐就优秀到爆,无论是赫尔主题,仓央回忆,安妮玛丽金巷的回忆,那几首BGM都是应景和动听到爆,其他的也都很不错,甚至就连一首remix的《友谊天长地久》都能整的十分荡气回肠。但本作中就没有一首达到这类标准的曲子。
⭐⭐⭐小人物视角下的大时代悲歌
本作讲述了明崇祯年间,一名杀人越货的强盗接到雇主委托,押送一批小孩前往洛阳的途中发生的故事。在整个故事中,生动再现了那个年代民间饱受天灾人祸的疾苦,以及贵族们骄奢淫逸纸醉金迷的生活,二者的鲜明对比隐隐预示着时代的动荡即将到来。一部小人物视角下的大时代悲歌缓缓拉开序幕……
说起明末背景的小人物视角故事,就不得不提路阳导演执导的、大名鼎鼎的《绣春刀》两部曲。特别是在第二部的《修罗战场》中,隐含着各个派系的不同势力,或为生存或为理想,在名为朝廷的修罗场上殊死拼杀,不禁令人感慨万千。而本作则将视角转到了民间和底层,却和《绣春刀》中的修罗场异曲同工,小人物们也为了生存殊死拼杀,而且底层互害起来更加惨烈——当生存都已经无法保障的时候,道义、人性、底线亦将不复存在。本作通过穿插在故事中的一个个鲜活生动的例子阐述了这一切。
主角名叫“良”,出身尚算优渥,从小有个侠客梦。然而造化弄人,因其父在著名的“王恭厂大爆炸”中遇难,从此家道中落。机缘巧合之下开始跟人搭伙剪径,为了生存落草为寇,与自己曾经的理想渐行渐远。这场大爆炸至今仍有许多不解之谜,民间也一直众说纷纭。比如《修罗战场》中就认为是信王党*针对天启皇帝和阉党的一次暗杀行动(该作品中还把天启翻船溺水的事件也加工成是信王党所为)。而我个人的分析,则更倾向于这场诡异的大爆炸是由球状闪电引发的。
注:信王党是指传说中试图消灭天启和阉党,扶持信王朱由检(即后来的崇祯皇帝)上位的组织,人员遍布朝廷和江湖。
总之,已成为强盗、屡屡作恶的良,在押送小孩们前往洛阳的途中,却阴差阳错地与这群小孩中的一个大龄伪萝莉“满穗”越走越近。他得知这一趟押送的这批小孩,并不是要卖给什么大户人家当子女或者奴婢,而是要献给洛阳一手遮天、喜欢吃食小孩的王公贵族“豚妖”(即福王朱常洵)吃掉!与此同时,在两人相处的过程中,良在心中曾经的那份纯真、善良与正义感却渐渐被唤醒,最后甚至与同伙反目、火并。
作为一款AVG,本作故事有多个结局,其中主线结局有5个。5个主线结局中有2个是真结局(一个HE,一个BE)。个人最喜欢的两个结局是《快逃》和《共死》。在《快逃》这个结局中,良终于圆了自己小时候的大侠梦,在与官兵酣畅淋漓的厮杀中奋战至死,是对过去的自己的赎罪,也未尝不是一种精神上的涅槃。而在《共死》结局(BE版真结局),曾经是仇人的两人,携手向更大的仇人复仇,最后手刃仇敌,大仇得报,在官兵围攻下相拥而逝,这又何尝不是在那个乱世中的一种美好的解脱?
说完了人,再说说时代。《修罗战场》中最震撼的场景是最后索桥边的大战,身负重伤的陆文昭蹒跚的走向东厂和锦衣卫的人潮,却反被人潮冲的踉踉跄跄,最后则是像蝼蚁一般被人潮踩踏碾压而过,于是发出了撕心裂肺的悲鸣:“沈炼,这个修罗场,看来你我是都过不去了!”其实何止陆文昭,沈炼、北斋、裴伦、丁白缨这些小人物们,又何尝不是如此?有人想苟全性命得过且过,有人想改变现状寻求革新,最终都无一例外地被时代的洪流推动着前行,而后被时代的巨轮碾压过去。不止他们,即便是剧中的天启、崇祯、魏忠贤、诸东林党人这样的大人物,甚至可以想象剧中没出现的孙承宗、袁崇焕、毛文龙、祖大寿、洪承畴等风云人物,也无法摆脱这样的宿命……
再把目光转回本作。本作中,通过良一行人在各个村镇中的遭遇,还有满穗篇里面满穗一家的遭遇,则展示了时代残酷的另一面。“岁大饥,人相食”,在那个饥荒年代,人已经退化回了动物:一些腹中空空的人类,为了获得生存,选择把其他同类作为食物延续自己生命;有人死了至亲,来不及哀悼,便将其肉吃进肚子;富者阡陌连天,贫者无立锥之地,但富人却不愿意拿出一点点爱心拿出一点点食物接济灾民,结果就是愤怒的灾民选择了使用暴力,然后又反过来成为施暴者,对富人家里无论男女老幼进行报复性蹂躏——正所谓枪响之后无赢家;还有各路占山为王的贼寇,以及包括像良这样的盗匪,本身是这个时代的受害者,在拿起刀后却没有对准造成这一切的罪魁祸首,反而将刀刃对准了其他平民,继续着底层互害的恶性循环……
是的。风雨飘摇的大明,早就已经注定是时代的弃儿了。皇室丑闻百出,无论是壬寅宫变、国本之争、还是明末三大案(挺击案、红丸案、移宫案),都极大损害了其权威和公信力。万历三大征,虽然巩固了边疆,但财力消耗巨大,经过税赋转嫁,又给百姓造成了沉重的负担。这里面最无语的是辽饷*,在明军萨尔浒惨败之后,一路水涨船高,额定为每亩九厘,万历四十八年辽饷即高达五百二十万两,超过政府全年正常开支,此后无论辽东战事如何变化,辽饷只增不减,这种涸泽而渔的征收方式极大地耗尽了民力,激化了社会矛盾,加速了明朝的崩溃和灭亡。更搞笑的是,清军入关以后,还一度“复征辽饷”,后来一直变着名目一直收到清亡——而辽饷这个税目本来就是为了支援讨伐后金的战事而设立的,总之就是:我收钱打我自己.jpg
除了皇室和朝廷,其他人呢?李成梁镇守辽东,战功显赫,经略有方,本来局面大好,但为了保持自己的朝中地位故意养寇自重,最终造成了努尔哈赤的崛起。阉党们甘为朝廷鹰犬,在强化特务统治、搜刮民脂民膏的同时自己大肆敛权敛财,殊不知自己已经一步步站到了所有人的对立面。曾经铁骨铮铮一身正气的东林党人,却忙于党争,充当富豪代言人,对明末饥荒灾民的悲惨现实视而不见。以朱常洵为代表的贵族们,则一路花天酒地,朱门酒肉臭,不光是不管**死活,横征暴敛也从未停下。到了崇祯末年,当战事吃紧朝廷急需银饷的时候,满朝文武公卿家里库房盆满钵满,却不愿意捐,甚至有的还装穷,因为他们觉得大不了换个人当皇帝,他们换个主子罢了…… 甚至就连抗击后金的英雄袁崇焕和毛文龙之间,还发生了严重内讧,搞出一段袁崇焕杀毛文龙的诡谲公案,至今谁是谁非都有很大争议,但无论如何结果就是后金趁虚而入打草谷一路打到京城,袁崇焕也被崇祯一怒之下拉去凌迟了…… 当然,还少不了著名小丑、“松山殉难督师”洪承畴,又给大明朝野闹出了一个大笑话;最搞笑的是还有人给他洗地,说他本来宁死不屈,但是因为被骗喝下了千年参汤,浑身燥热难耐,终究是抵挡不住孝庄的色诱才破功的,我寻思这什么参汤啊效果竟然比伟哥还好?
朝堂之上勾心斗角,丑态百出;贵族富豪酒池肉林,极尽奢靡;而在天灾和人祸的重压下苦苦挣扎的底层平民,他们的呼喊无人能听。于是乎,底层百姓唯一能解局的出路就只剩下了一条—
⭐⭐⭐不周山下红旗乱
上古神话中,共工与祝融争斗(另一说为与颛顼争斗)失败,一头撞塌了不周山,致使天崩地裂、洪水泛滥,因此在传统中都是将共工视为罪人。但***则反其道而行之,将共工视作一位具有反抗精神的英雄,认为要学习共工的大无畏斗争精神,撞断压迫人民的三座大山。他在一阙《渔家傲》中写道:
唤起工农千百万,同心干,不周山下红旗乱。
一个国家,当它的底层公务员也感受到剥削和压迫的时候(例如陈胜吴广刘邦),它的丧钟就已经敲响了。当深陷饥荒的百姓们刚开始揭竿而起的时候,朝廷或许还能镇压。但随着越来越多的反旗扬起,朝廷也越来越吃力。而当像李自成这种见过世面、有一定文化修养、有组织协调能力的基层公务员也加入造反的行列,对一盘散沙的起义军进行整合和改革,两边的攻守之势就开始发生了变换。
“杀牛羊,备酒浆,开了城门迎闯王,闯王来了不纳粮。”在本作中,主角也会阴差阳错和李自成的部队发生交集,有过一段时间的相处。作品中通过这段时间的相处,展现了李自成的豪爽和义气,以及李自成军队严明的纪律和良好的群众基础。而在主线结局《同生》(HE真结局)中,主角更是加入闯王大军,在多年后终于杀回洛阳,处死朱常洵。然而—
历史上黄巢、李闯式的流寇主义,已为今日的环境所不许可。
“藏牛羊,埋酒浆,全家出逃躲闯王,闯王过后不剩粮。”可惜的是,李自成不注重发展根据地,而且毕竟没有先进思想理论指导,还是受到小农思想的局限,在进京之后开始被胜利冲昏了头脑,也开始了骄奢淫逸的那一套,最终酿成了失败。当然即便他们不失败,那也仅仅只是跟以前的历史一样,完成了封建王朝的更迭而已。***在中央准备从西柏坡迁往北平的时候,就曾经郑重提醒大家要引以为戒:“我们决不当李自成”。
本作中,为进行切割,设计了良和满穗的约定,于是在闯军进洛阳杀福王之后,安排了良脱离闯军的路线。此后,良和满穗离开洛阳前往扬州,与其他人团聚——只是,这HE背后依然藏着隐忧。毕竟他们去的扬州,是未来“扬州十日,嘉定三屠”的那个扬州……
⭐⭐⭐历史没有如果
后人回顾明末的历史,总为满清入关的结局唏嘘。有人总在假设,假如当初李闯被击败,假如吴三桂不反水,假如袁崇焕和毛文龙不自相残杀,假如海贼王郑芝龙不降清,假如郑成功能和李定国配合互相呼应…… 或许结局会有所不同?然而历史没有如果,它有着自己的必然性。
大明的灭亡是各种因素叠加起来的总爆发,冰冻三尺非一日之寒。明朝虽然在江南一带出现了资本主义萌芽,但由于长期的海禁政策影响对外贸易,加上中国长期以来封建思想根深蒂固影响思想开放,使得资本主义萌芽发展缓慢,不大可能替代封建制度建立起新一代的生产力和生产关系。也就是说,即使大明有幸没有灭亡,在随后到来的大航海时代和工业革命时代,大明也绝无可能跻身列强的行列。
1625年,朱由校兴致勃勃地在桥北水最深处泛小舟荡漾。此时的他还不知道,不久之后,这叶小舟将会翻覆令他落水。此时的他更不知道,大明王朝这艘大船,也将在19年后倾覆灭亡……
来自 华为 Mate 30 Pro 5G
游戏时长 55 分钟
画面音乐不错
发个手机版吧玩通了但我想存在手机里随时能打开看
还有其实因为玩过试玩版所以一开始三章我是跳着跑的说实话直接从出发之后牢兴转变态度开始才感觉这个游戏开始了在这之前其实体验感较差的
但在这之后呢随着穗篇和我们选的良的转变深入故事里的灾荒是什么这点就开始出现了用穗的仇恨还有良的改变结合出了不见这个温柔又残忍的结局
可能在共生里我们能发现良已经被这世道折磨透了求穗杀死他这人其实已经被折磨腻了那他选择心里纠结的那份别扭的良我觉得也是合理的
在那么这么多的恨与被迫杀人才能求生逼迫的良只能变成羊的故事到底让我了解到的是什么。。
不是共生结局的同舟渡,是那个灾荒为时代带来的痛苦到底是什么和在大灾面前的那些善良的感动与可悲
他用一个美少女的故事来吸引我然后告诉我感动我让我明白珍惜当下感恩那些让我们吃饱饭的人
这份感动才是最让我喜欢这部作品的原因而偏爱这部作品的我感谢作者给了个不完美但美好的开放结局
你们活着就好啊
会突然想到坏娘那段穗穗说的。。我只想她在和我说说话。。。
乱说一通其实我知道有很多不足剧情不够饱满he铺垫不足前期配音扣地板
但我还是感谢这个故事最终呈现出来的东西她哭的时候我也哭他们牵手的时候我感动他们同舟的时候我疯狂的找二创。。知道他们有多苦所以也希望他们能有更好的结局这就是gal和小说的不同之处了吧
来自 华为 Mate40 Pro
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